Arduino и PWM. Широтно-импульсная модуляция (ШИМ).

Давайте вспомним предыдущую статью о том, как сделать гирлянду на Arduino и попробуем выполнить новую задачу. Думаю, что все видели новогодние витринные гирлянды, в которых плавно мигают светодиоды. Допустим, что мы хотим сделать нечто подобное.

Гирлянда на Arduino. Функция debounce().

Данная статья является продолжением предыдущей темы, в которой рассматривалось подключение кнопки к Arduino. Сегодня мы попробуем внести некоторые изменения в изначальный код скетча, что позволит нам включать светодиод и выключать его при повторном нажатии на кнопку. Вспомним изначальный вариант программы.

Подключение кнопки к Arduino. Тактовая кнопка и светодиод.

Практически в любой современной технике или в приборе используются тактовые кнопки, при нажатии на которые мы привыкли видеть выполнение чего-либо со световой индикацией нажатия. Давайте попробуем сделать что-то подобное. Для построения схемы нам понадобится сама тактовая кнопка, резистор на 10кОм, несколько проводников и макетная плата. Думаю, что любой начинающий радиолюбитель знает насколько удобно использовать макетную плату. Она станет незаменимым помощником при предварительной сборке макета, при тестировании и отладке проекта.

Подключение светодиода к Arduino. Мигаем светодиодом.

В прошлой статье мы рассмотрели, как подключить платформу Arduino Uno к компьютеру и теперь можем смело начать с ней работать. Давайте попробуем запрограммировать простенький скетч. Скетчами называют программы, созданные в среде Arduino. Наш скетч будет включать и выключать светодиод с интервалом в 1 секунду.

Подключение arduino. Настройка и первые шаги.

Для того, чтобы начать работать с Arduino необходимо произвести начальную настройку. Под термином «настройка» подразумевается установка драйвера, выбор соответствующей платформы и указание COM порта к которому подключен Ваш Arduino. Актуальную версию среды программирования Arduino можно загрузить с официального сайта arduino.cc.

 
Copyright © 2013 | Arduinokit
Arduino проекты. Уроки, программирование, управление и подключение ардуино.